Ratingの計算式が…、大発見!(オレ的にはね)
みなさんBlog等を自在に操っている人達は既知の事なのでしょうが、オレには衝撃的だった。
Rating算出方法は、今までメダリストの世界共通Rating表を見て、平均Statsを按分したRatingに割り当てるコトしか思い付かなかったのですが、なんと計算式が存在していました!今まで何度かネット上を検索して見たけれども、計算式はおろか、表計算のテンプレートや、Rating計算管理ソフトの類を発見出来ないでいた。
それならと、自分のデータだけでも翌日を待たずに計算してやれとエクセルで手間を掛けて計算していた。それは稚拙なもので、手間を惜しんで自動計算にしていなかったため、Ratingが1変動すると計算式を変更しなくてはならないし、いちいちRating表を参照するのが手間だった。
そしてこの一週間は、暇を見てはRating表からの計算方法をあれこれ考えていたんです。
わかってしまってから考えれば、ああなるほどねってほど簡単な数式で計算できると知った時の衝撃ったら無かったですね。気付きの手前までは来ていたのになぁ…。それを発見した時に、文章交じりで見辛く数式だか解り辛い書かれ方がされていて、理解するのに2日間も要してしまったのです…。それが氷解した時は思わず声を上げて感心してしまいました。逆算して行けば何となく辿り着けそうな数式だったんですけどねぇ、自分で見つけられなかった(気付けなかった)事が少し悔しかったです。
焦らしてもしょうがないので、簡単に計算式をメモしておきます。
Rating算出式 1. 平均Stats 算出方法 a) 501 GAME Sz=Stz ÷ ゲーム数 b) Cri GAME Sc=Stc ÷ ゲーム数 ※80%Statsを採用 2. Rating算出方法 a) 501 GAME 条件判定により各Ratingを算出 1) Rating=1 ⇒ Sz < 40 2) Rating= 2〜12 ⇒ 40 ≦ Sz < 95(11段階にStatsを5.0刻みで割当て) 算出式 Rz=(Sz−30)÷5 3) Rating=13〜18 ⇒ 95 ≦ Sz(6段階にStatsを7.0刻みで割当て) 算出式 Rz=(Sz−4)÷7 b) Cri GAME 条件判定により各Ratingを算出 1) Rating= 1 ⇒ Sc <1.3 2) Rating= 2〜12 ⇒ 1.3 ≦ Sc < 3.5(11段階にStatsを0.2刻みで割当て) 算出式 Rc=(Sc−0.9)÷0.2 3) Rating=13〜18 ⇒ 3.5 ≦ Sc (6段階にStatsを0.25刻みで割当て) 算出式 Rc=(Sc−0.25)÷0.25 3. 総合Rating Rt=(Rz + Rc)÷2 Stz:01 総合計Stats Stc:Cri総合計Stats Sz:平均01_Stats Sc:平均Cri_Stats Rz:01_Rating Rc:Cri_Rating Rt:総合Rating
どうでしょう?
皆さんご存知でしたか?
どうしてダーツライブ社のHPにはコレが書かれていないのでしょう?
それにしてもこの式を見つけてきた人と、考え出した人は凄いですね。
だって、いまやこの数値に振り回されているライブ病に冒された全国うん万人の感染者の方々が、数値知りたさ、いまどこ知りたさ、繋がりを求めて携帯電話から毎月ライブ教団への献金をするまでになってしまったんですものねぇ…。そんな自分も感染者の一人なんですけどね(笑
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あいも変わらず毒吐いたり、内向的なダーツライフをぶちまけているので、社交的な方達からは敬遠されてしまうかな?リアルな世界ではコレでも社交的な方なんですよ(笑 ただ、生ぬるいのが嫌なんで、日記くらいは少しだけストイックに、自分の成長の記録として、思ったまま、ありのままを残そうかと考えてこんなスタイルをもう1年も続けているんです。この2つを期に、少しスタイルを変えて行けたらなとも思っているのですが、ネット上のつながりについてはイマイチどうして良いかわからないのもあって、店名やら実名やら所在については相変わらずボカシて書いています。地域の人が見ればお店位は判別できるんでしょうね。そしたら個人もって事なんですが、ほら、恥ずかしいんですよ。こんなダーツごときにあ〜でもない、こ〜でもないと、日々綴っている自分を知られる事が…。人にはダーツ日記の存在は公言してはばからないのですが、実際に知り合いに読まれるとなると相当な気恥ずかしさがあるんですよねぇ。それとは対極なのが、ネット始まりの関係なのかもしれませんね。地域に根付いた関係だと書きたくても書けない事やら、誤解を恐れて言いたいことが言えないみたくなるのが一番嫌なんですよね。人から良く思われたい訳ではないのですが、あらぬ事は言われたくない、勘違いされたくないってのが本音かな。
あれ、何書いてんだろう…。
リーグの方々の閲覧ありましたら、皆々様ヨロシクお願いいたします。
皆さん仲よさげで羨ましい限りです。
あのダーツホルダーした人達にいつか会ってみたいなぁ。(超欲しい、幾らするんだろう?)
こうなったら勢いですよ
あれですわ、月末なんでって口実ですよ。
簡単に発火する体質なもんで、マン喫&隣町&駅前に投げ行った。
調子は悪い。
何がどうとかでなく、体が言うことを聞かない感じ。
つまりは投げ過ぎて疲れが溜まった状態で投げている訳だ。
そんな中でも、どれだけ投げられるか、どれだけ下を叩かないかを実践しないと今後に繋がりません。
気持ちを切らさないこと、余計な小細工して投げないこと、基本に忠実によりシンプルに。
それだけを考えつつ、ひたすら黙々と投げ込み。
BULLがお出掛けしてます。
Criはアバンチのロボ④に勝てない…。
そのわりに、01はロボ⑤に勝てます…?
知り合い2人と投げたが、ほとんど負けたことの無い相手にも歯が立たない…。
相手が上達した事を差っ引いても、自分が酷すぎた…。
隣町へは、金魚の糞の如く人が行くからと付いて行った。
だって、そうでないと打つ相手が店に居ないんだもん。
そして、ウィークリートーナメント。
3位。
8人しか居ないから何の有り難味も無い。
一番勝たなければならない相手に負けたのも痛い(コレ勝ってればメンツ的に優勝だったのになぁ)。
今日の調子じゃぁ、仕方ないね。
試合後に空投げで光が見えた。
入らない時こそ、疲れ切った時こそ、腕を振り切る投げ方しか頼るものは無いんだと。
ほら、月末なんでライブを投げに駅前に行ってきたよ。
結果は見えていたけど、上がるわけが無い。
その割には良くやったよ!
Criは1点台を4回も記録!
そのくせ、馬1回放牧。
01は気付きの成果です。
プラクティスの締めでやったCUで2回立て続けに700点台が出たんで、信じて振り切れたのかも。
それが諸刃だって事はCriを見れば判ります。
狙える場所と狙えない場所がハッキリしているから、一発でしまらないと酷い結果に…。
別にいいんです、1点台は打ち方次第で2.5までは上がると思えてるから。
そう考えたら悪くない結果なんですよ。
だって、調子悪いんですもん。
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501 2P戦 9 戦 6勝 (84.2)(83.0)(93.0)(72.33)(59.33)(71.5)(100.2)(57.67)(83.4) 最高 100.20 平均 78.29 STANDARD CRICKET (2.5)(1.73)(1.71)(3.71)(2.76)(4.8)(2.64)(1.73)(1.8)(2.69)(2.65)(2.55) 2P戦 12 戦 3勝 最高 4.80 平均 2.61 WHITE HORSE x1 COUNT-UP 最高 795 平均 759.50 CRICKET COUNT-UP 最高 361 平均 356.50 EAGLE'S EYE 最高 225 平均 187.50 MEDLEY 8 戦 3勝